Přeskočit na obsah

Kouzlení – co a jak

Kouzlení je jedna z nejdůležitějších částí hraní si na čaroděje, kterou se postava naučí v prvním ročníku. Ke kouzlení jsou třeba čtyři základní aspekty, a to hůlka Samostatná stránka zatím není k dispozici. Chceš pomoci s psaním článku na wiki? , kouzelná formule, správné mávnutí a soustředění. Soustředění jistě máte, přece jen hrajete hru a chystáte se za svou postavu naučit své první kouzlo. Správné mávnutí? To je v kouzelnickém světě nutností, ovšem pro naše hráčské potřeby figuruje mávnutí pouze na RP bázi. Zbývá tedy kouzelná formule a hůlka.

Hůlku můžete sehnat na Příčné ulici Samostatná stránka zatím není k dispozici. Chceš pomoci s psaním článku na wiki? v obchodě U Ollivandera Samostatná stránka zatím není k dispozici. Chceš pomoci s psaním článku na wiki? v hlavní sezóně před odjezdem do Bradavic Samostatná stránka zatím není k dispozici. Chceš pomoci s psaním článku na wiki? . Pokud nákupy nestíháte, nemusíte zoufat. Pokud požádáte svého kolejního profesora, určitě zvládne zařídit návštěvu někoho od Ollivanderů na hradě, a vy tak můžete získat hůlku dodatečně.

Jak se naučím nová kouzla?

Sekce “Jak se naučím nová kouzla?”

Naučit se kouzla není komplikované. Jejich primárním zdrojem jsou hodiny, kdy vám je sdělí profesoři. Pokud budete pátrat, možná budete mít štěstí a podaří se vám najít pár formulí i v knihách dostupných na Příčné ulici či v hradní knihovně. Pozor, rozhodně nezkoušejte žádat žádného staršího spolužáka, aby vám nějakou formuli prozradil předčasně. Učit se kouzla dopředu je zakázané a připravíte se tím o zážitek.

Ke kouzlení jsou v rámci RP třeba čtyři aspekty, technicky je však potřeba pouze hůlka a kouzelná formule. Pokud máte tyto dvě částí, naučit se kouzlo je již poměrně jednoduché. Hůlku Samostatná stránka zatím není k dispozici. Chceš pomoci s psaním článku na wiki? si vezmete do ruky, tedy vložíte si ji do paperdollu, a pak píšete danou kouzelnou formuli. Doporučený rozestup mezi jednotlivými pokusy o seslání je přibližně deset vteřin. Nerealisticky rychlé sesílání kouzel vám v tréninku nepomůže a může být považované za nonRP. Formuli můžete pronášet normálně nahlas, ale častěji je šeptáme, abychom je neprozradili slídivým uším mladších spolužáků. Zpočátku se viditelně nic dít nemusí, ale když v tréninku setrváte, vaše postava se v herním okně začne postupně pohybovat a snažit se kouzlo seslat. Pokud by vás již nebavilo neustále psát to samé kouzlo pořád dokola, mohou vám k tréninku pomoci makra.

Může se stát, že se o kouzlo pokoušíte už dlouho, ale stále to nevypadá, že by se něco dělo. Ačkoliv se může zdát, že je kouzlení přímočaré – stačí hůlka a formule, párkrát napsat formuli a něco z toho bude – není tomu tak. Některá kouzla mají na sebe návaznost, tudíž musíte znát předcházející kouzlo na dostatečné úrovni, aby se vám začalo dařit to následující. Kouzla jsou propojená v rámci jednotlivých kategorií, o kterých se dozvíte na svých prvních hodinách kouzelných formulí či obrany proti černé magii. Úspěch kouzlení také závisí na tom, jestli je vaše postava dostatečně najezená a napitá. Hlad a žízeň totiž ovlivňují, jestli se vám i naučené kouzlo podaří vykouzlit, a také jak rychle se vám bude obnovovat stamina, kterou potřebujete ke kouzlení. A v neposlední řadě pamatujte na to, že stejně jako vy je i vaše postava zapomnětlivá, a tak může zapomenout i na to, že se jí někdy dané kouzlo vůbec dařilo. Uvědomte si, že i když se vám jednou kouzlo podařilo, neznamená to, že jej již nikdy nemusíte opakovat. Kouzlo po prvním zakouzlení neumíte hned perfektně a na perfektní úrovni nezůstanete, pokud nebudete pravidelně trénovat.

Pokud by se vám nějaké kouzlo nedařilo dlouho vykouzlit, můžete požádat spolužáky nebo profesory o pomoc. Určitě vám dokáží dát nějaké tipy, co byste měli trénovat, aby se vám vše nakonec podařilo.